Ознакомиться с порцией обновлений наших модификаций вы можете в статье ниже, а если вы тут впервые, можете глянуть обновление прошлого сезона
тут.
Основные моменты по вайпу
дата и время, скидки
Сервера откроются уже в эту
пятницу, 13 сентября в 18:00 МСК. Так же мы запускаем скидки на покупку
привилегий и
наборов ресурсов со дня открытия серверов до 20 сентября включительно!
Монеты, потраченные на покупку предметов в магазине в период с 6 сентября, будут автоматически возвращены в личный кабинет.
Обновление SEnergetics
для TechnoMagicRPG и Galaxy
Полноценная замена завода сплавов из EnderIO, работающая на eU энергии.
Прямо как дракониевая кирка, да?
Обновление ChaoticEvolution
для TechnoMagicRPG
Не успели забыть крафты на инжекторах прямо как в версии 1.12.2?
Обновление ExtraAE
для TechnoMagicRPG и Galaxy
Теперь сотни блоков будут находится всего лишь в одном!
Изменения на серверах
в этот раз их очень много
Pixelmon:— Поменялись типы стартовых покемонов, а именно - вместо нормальных, насекомых и ядовитых типов будут электрические, боевые и земляные
— Обновлена квестовая ветка легендарных покемонов
— Исправлен баг с ранч блоком. Теперь владелец не теряется
— Изменена конфигурация спавнов легендарных покемонов
— Добавлены покемоны из 9 гена:
Tarountula, Spidops, Maschiff, Mabosstiff, Tandemaus, Maushold, Fidough, Dachsbun, Finizen, Palafin, Greavard, Houndstone, Tatsugiri, Flamigo, Cetoddle, Cetitan, Farigiraf, Dudunsparce, Brute Bonnet, Iron Bundle, Iron Jugulis, Wo-Chien, Ting-Lu, Roaring Moon, Iron Valiant— Изменена генерация биомов из Biomes o Plenty (в лучшую сторону)
Изменения в модах:
— Добавлены ReforgedBingo
— Удален PixelHunt
MagicRPG:— Скорректировано скорость работы автоматических механизмов из ExtraBotania, а так же их потребление маны
— Количество эссенции в механизмах ExtraWizardy отображается корректно и без очков мага-инженера
— Обновлено содержимое всех квестовых и донатных лутбоксов
— Убраны чрезмерные обвязки модификаций через Thaumcraft
— Переработано множество рецептов сборки
Изменения в модах:
— Alfheim обновлен до актуальной версии, в которой добавилось несколько новых боссов и миров
Galaxy:— Обновлено множество рецептов модификации SEnergetics, направленные на обвязку сборки с Galacticraft
Изменения в модах:
— Добавлен Realistic Terrain Generation
— Удалены AFSU и Biomes O' Plenty
TechnoMagicRPG:В осеннем сезоне мы целиком и полностью переработали все имеющиеся крафты, обновили практически все квестовые задания, дополнили их отсутствующими, но полезными предметами, скорректировали награды и поправили логические несостыковки в связке некоторых квестов. Этим мы хотим избавиться от скопившихся недочетов в игровом балансе и предоставить игрокам чувство игры совершенно на новой сборке.
— В игру добавлен разрушитель миров из Avaritia с удачей 20
— Снижены затраты энергии для производства иридия до 9.000.000 eU
— Убран запрет на использование команды /god в дополнительных мирах
— Рудноцвет вновь спавнит руды ThermalExpansion, а мистический руды кристаллов Thaumcraft
— Отключено создание дублирующих порталов после убийства дракона
— Возвращены практически все творческие предметы, а так же квестовая ветка, отвечающая за выдачу наград за их создание
— Некоторых торговцев из DivineRPG теперь нельзя переносить с помощью золотого лассо из ExtraUtilities, а именно - Datticon, Leorna, WarGeneral, CaptianMerik, Zelus
— Переработана механика с выпадение дропа и спавном порталов после убийства дракона. Теперь весь лут будет попадать сразу игроку в инвентарь, а портал просто не будет появляться
— Теперь генерация руд распределена по двум основным мирам, а именно - обычном и шахтерском. Т.е некоторые руды были убраны из генерации обычного мира, но были добавлены в генерацию шахтерского
Изменения в модах:
— Добавлены Mekanism, Alfheim и Realistic Terrain Generation
— Удалены EnderIO и Biomes O' Plenty
Изменения в модах
что-то поправили, а что-то улучшили
На серверах 1.7.10 с SEnergetics:— Обновлены модели молекулярных преобразователей
— Снижено минимальное значение ветра для работы роторов
— Добавлена поддержка рецептов NEI для сборщика утильсырья
— Исправлено отображение количества пылинок циклотрона в NEI
— До 30.000.000 увеличен буфер энергии у электрических инструментов
— Исправлено отображение рецептов в NEI для матричного преобразователя
— Исправлено отображение рецептов в NEI для всех уровней сборщиков нейтрония
— Исправлены ошибки в локализации в отображении рецептов циклотрона
— Всем уровням циклотрона добавлена поддержка улучшения "Выталкиватель"
— В NEI карьера добавлен параметр с указанием мира, в котором добывается руда
— Исправлены ошибки в локализации при нахождении руд геологическим сканером
— Добавлена NEI поддержка всех создаваемых в продвинутом репликаторе предметов
— Фабрика хладагента теперь перерабатывает сразу по 1000mB воды для производства дистиллированной воды
— Исправлена проблема, при которой модули улучшений можно было класть в не предназначенные для них слоты
— Обновлен список добываемых карьером руд. Руды были распределены по мирам, а число добываемых блоков было кратно увеличенно
— В два раза ускорен процесс сканирования геологическим сканером, а так же убран флуд в чат при сканировании
— Полностью истощенные жилы теперь со временем будут регенерироваться. Т.е по прошествую n-количества времени на месте выкопанной жилы появится совершенно новая, уже с новой рудой
На серверах 1.7.10 с ExtraBotania:— Переработаны текстуры многих предметов
— В 10 раз увеличена выработка цветка Кикиморус
— В 3 раза увеличена выработка цветка Энтропинум
— Замедлена скорость работы автоматического рудноцвета
— Исправлена ошибка рендера улучшений в автоматических блоках
— Снижен буфер маны в портале эльфхейма с 1.000.000 до 100.000
— Обновлены модели блоков цветочных ферм, а так же убийцы гайи
— Скорректирована скорость работы практически всех авто-механизмов
— Увеличено время работы цветка Кровалития до 5 секунд за один цикл
— Снижено количество маны для работы размельчителя с 2.500 до 1.500 за блок
— Добавлен ряд новых улучшений, а именно - Эффективность 3х уровней, Бережливость 3х уровней и Шанс 3х уровней
— Теперь вы сможете увидеть список руд, создаваемых рудноцветами в NEI. Просто кликните R по интересующей вас руде
— Теперь для передачи крови из кровалитии в кровавый алтарь нужно привязать цветок к алтарю с помощью посоха леса
На серверах 1.7.10 с ExtraMagic:— Добавлена визуализация структуры для постройки древнего алтаря по клику активатором
— Продвинутый инфернальный алтарь теперь поддерживает рецепты обычного алтаря
— Добавлена поддержка передачи аспектов через МЭ шины для инфернальных алтарей и наполнителей семян
На серверах 1.7.10 с ExtraAE:— Из продвинутого молекулярного сборщика убран неиспользуемый слот под шаблоны
— Снижено количество хранимой энергии во всех механизмах
— Снижено потребление энергии с установленными картами ускорения
— Исправлена проблема с отображением каналов при использовании Визуализатора сети
На серверах 1.7.10 с Blood-Tech:— Шанс на успешный крафт предмета в пьедестале жизни теперь всегда равняется 100%
— Генератор нестабильной эссенции теперь может брать аспекты для работы из МЭ сети с помощью шин экспорта
— Исправлен ряд проблем с сохранением настроек в генераторе нестабильной эссенции
На всех серверах с голограммой:— Исправлена проблема с тенями которые она отбрасывала
— Исправлен редкий краш при открытии её инвентаря
— Изменена настройка сдвига по осям X и Y. Теперь там можно использовать не полные значения например 1.3
На всех серверах с лифтами:— Добавлена возможность их отключения с помощью редстоун сигнала.
На серверах 1.7.10 с ExtraBotania, Blood-Tech, Forestry-Tech, GalacticExpansion, ExtraAE, ExtraMagic, ExtraWitchery, ExtraWizardy и ChaoticEvolution:— Добавлена настройка авто-выхода предметов из блоков вышеуказанных модификаций. То есть вы сможете настроить сторону, с которой предметы будут автоматически извлекаться в установленное хранилище.
Ждем всех на открытии серверов и желаем приятной игры в новом игровом сезоне!
Комментарии